“啊?”主策不知道他问什么。
“对方又是抽奖,又是奖励限定坐骑,机关算尽,硬是要取消属性道具和点卡制。明明依靠玩法也能吸引人,点卡和属性道具都是一大笔营收。”
陈琦双臂抱胸:“但他们就是要搞……用他们话来说很绿色的商城,这样改,你觉得他们游戏最后营收会怎么样?”
“这……”
主策有些犹豫,沉思了很久,才抬头道:“我不知道,没人这么做,他们是第一个吃螃蟹的人,这种让普通玩家和氪金玩家站在同一起跑线,然后不卖氪金玩家属性道具,只允许他们充钱加快成型速度的游戏,谁也不知道营收会如何,估计对方的策划都不知道。”
“……嗯。”
陈琦没有得到想要的答案,有些失望,但没有表现出来。
因为他也不知道。
对方活脱脱一副砸锅卖铁最后a一下上去的模样。
破釜沉舟,背水一战。赢了会场嫩模,输了下海干活……
这还真不好预测,因为市面上也没有这么干的人。
“不用多想了。”
陈琦摇了摇头,像是跟主策说,又像是跟自己说:“只是测试版本而已,我们游戏都运营那么久了,没理由为了对方一个版本怀疑这怀疑哪,我们的路还没有出现问题,别看对方那么红火,等玩家摸透了那些新玩法,可能就对他们游戏失去兴趣了。
我们稍微关注一下就可以,对方不足为虑,你让活动策划这周搞个活动出来,稍微应对一下就行了,我们按我们既定的路线走。”
“嗯。”主策点了点头,一脸认同。
……
象棋上,有个术语,叫马后炮。
释义是事后放屁。
而大多数人,其实或多或少都做过类似的事。
但其实,事情没有发生之前,谁也不能知晓未来。
谁能想到pubg会爆红?
谁能想到当时被说成低配版dota的lol能运营到现在,力压当时称得上如日中天的dota,并将赛事联赛做到国内第一?
谁又能想到,梦幻西游能运营将近二十年?
当时谁也想不到。
很多事。
没有真正发生。
谁也不知道最后结果会如何。