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第006节 属性点的增加(3)

餐游戏随处可见,这种最初始阶段,便已是3天升一级的游戏,在现在这个时代,甚至已经不能用凤毛麟角来形容了。

大家现在都很忙的,而游戏,本来就是工作之余舒缓压力的一种手段,谁有时间,谁有耐心在一款并不怎么重要的游戏里,去浪费这么多的时间?

当然了,这只是对其他人而言。

其中并不包括肖执,肖执玩这款游戏的目的,本来就是用来消磨时间的。

甚至,对于这种慢节奏的游戏,肖执心中还隐隐有着期待。

只是,还没过去多久,手机屏幕四周,就浮现出了一层淡淡的灰色轮廓。

提示:“你现在很渴,需要喝水。”

提示:“你现在很饿,需要吃东西。”

现在还不到上午9点钟吧?角色就已经渴了?已经饿了?这也太快了吧?

肖执忽然意识到,高强度的体能训练,是需要大量食物来支撑的。

这个游戏与别的游戏不一样,是有着‘饥渴度’这一设定的。

看来,他还是有些想当然了。

理论上来说,最多3天时间,他就可以将角色的力量属性提示至100点,达到学习后天功《九牛暴力诀》的标准了。

但这只是最理想的状态而已。

若是将角色的饥渴度、疲劳度也计算在内的话,3天时间?估计10天时间,他都不一定能够将角色的力量属性,提升至100点。

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