4.5左右,这只是一种可能,实际上应该会更低一些,而超出情况很少。
这就像是游戏里的一些数值那样,除了要考虑什么攻击资质,防御资质外,还要考虑成长资质。
最后那个最重要,可能在上限低的世界里成长资质是满的,而在上限高的世界就不是满的了,不是满的那就很难达到那种等比例的提升。
这是黄昏佣兵对环境调整的一种说法,根据阿诺说的,除了黄昏佣兵外,胧城还有异象猎人,那些猎人基本上用的是另一套总结的方式,和黄昏佣兵用的大差不差。
不管哪一种说法,都没有什么错误,一个是更为模糊一些,一个则是量化的更为准确一些,但无论是模糊还是准确,强行作死那肯定是会死的,只要自身足够厉害,过去了也不会降低战斗力。
至于无限逼近不同世界的上限……呃,这个谁也不能保证啊,就是上限为1的那种世界,个体的强度撑死了0.9往上,最多无限接近于1,基本达不到1。
在零点市场买东西的那些猎人不少都是异象猎人,他们不同于黄昏佣兵和代行者,只能在异象出现并且没有消失的时间内活动。
代行者和黄昏佣兵就不存在什么限制了,黄昏佣兵只用一个强度词,异象猎人则是在有强度分级的同时,还有个能量等级的分级,黄昏佣兵这个圈子是将两者整合了起来。
两种判断‘环境调整’的说法,郑逸尘个人更喜欢精准点的。
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