自家服务器的玩家外,其他服务器的玩家根本就不在乎。
不过对方既然能拿到内测资格,并且还代表忘忧谷参加了这届帮派联赛。
那就说明这个叫‘完美’的帮派实力很强,起码在忘忧谷是力压群雄的存在!
意识到这一点。
兽爷酥酒两人对视一眼。
立刻收起原本有些散漫的态度,打开yy通知帮众立刻集合。
此时金风细雨楼获得参加这届帮派联赛资格的帮众早就已经在yy候着了。
待酥酒一声令下。
众人立刻赶往“帮派联赛使者”。
对话完毕,所有人游戏画面瞬间就转入了帮战专用地图当中!
今天是周五,而周五的帮战主题为「建设」。
所谓的建设其实就是大家常说的杀树。
杀树的规则不算复杂,简单来说就是进入地图的两个帮派分为红蓝两方。
与此同时。
比赛场地内分别有7个伐木工。
任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度。
抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快。
最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
需要注意的是。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人)。
npc每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
所以从以上就能看出。
杀树并不是一个以杀人为主的玩法。
有效地组织人手更多的杀树攒建筑完成度,才是能否赢比赛的关键。
金风细雨楼这次被分到的是红色方。
杀树地图并不是镜像的,红蓝双方所处的位置完全不同。
这一点在当今这个时代还不明显。
因为还没习惯新版帮战玩法的缘故。
绝大部分帮派无论是分到红色方还是蓝色方。
基本进来还是以杀人为主。
而若只是杀人的话,红蓝方的区别的确没那么大。
但在前世。
在各大顶级帮派实力相差无几的那个时代。
围绕着「建设」这一帮战玩法。
尤其是在帮派联赛进行迭代改版后。
越多越多的战术也应运而生。