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第1585章 内测开启,阵地联防!(3)

自家服务器的玩家外,其他服务器的玩家根本就不在乎。

不过对方既然能拿到内测资格,并且还代表忘忧谷参加了这届帮派联赛。

那就说明这个叫‘完美’的帮派实力很强,起码在忘忧谷是力压群雄的存在!

意识到这一点。

兽爷酥酒两人对视一眼。

立刻收起原本有些散漫的态度,打开yy通知帮众立刻集合。

此时金风细雨楼获得参加这届帮派联赛资格的帮众早就已经在yy候着了。

待酥酒一声令下。

众人立刻赶往“帮派联赛使者”。

对话完毕,所有人游戏画面瞬间就转入了帮战专用地图当中!

今天是周五,而周五的帮战主题为「建设」。

所谓的建设其实就是大家常说的杀树。

杀树的规则不算复杂,简单来说就是进入地图的两个帮派分为红蓝两方。

与此同时。

比赛场地内分别有7个伐木工。

任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度。

抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快。

最先完成建筑完成度的一方获得胜利。

需要注意的是。

每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人)。

npc每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。

所以从以上就能看出。

杀树并不是一个以杀人为主的玩法。

有效地组织人手更多的杀树攒建筑完成度,才是能否赢比赛的关键。

金风细雨楼这次被分到的是红色方。

杀树地图并不是镜像的,红蓝双方所处的位置完全不同。

这一点在当今这个时代还不明显。

因为还没习惯新版帮战玩法的缘故。

绝大部分帮派无论是分到红色方还是蓝色方。

基本进来还是以杀人为主。

而若只是杀人的话,红蓝方的区别的确没那么大。

但在前世。

在各大顶级帮派实力相差无几的那个时代。

围绕着「建设」这一帮战玩法。

尤其是在帮派联赛进行迭代改版后。

越多越多的战术也应运而生。

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