而是需要你默认接受就好,在游戏内每一次提升等级后,系统将分配给玩家每个属性1点的加成。
在这1点系统分配的属性之上,再分配给玩家5点自由分配属性,这就意味着玩家必须在六维属性上有所取舍。
余良现在25级,也就是说,他除了有系统分配给他的25点系统分配属性以外,还另外有125点属性可供他自己选择。
在属性的选择上,并没有一定之规,除了某些特殊的技能要求外,这些属性完全是可以根据玩家喜好来自己分配的。
另外不得不说的一点是,属于职业的专属天赋上,往往有着和属性相关联的提成。
举个例子,猎人在10级的时候可以学习一个天赋,名称叫做猎人敏捷,顾名思义,天赋效果为提升百分之一的敏捷。
因此很多职业在属性分配时,往往要和自己的天赋相配合,以提升自己的能力。
而天赋属性往往又和技能密不可分,于是三者串联在一起,就形成了这个游戏空间千变万化的职业培养体系。
齐贞想着这几日看到的全部信息,才开始觉得,他们所经历的植物大战僵尸这个游戏,果然还是太简单了。
“你自己还没看完就要和我拼命,那我能怎么办?”齐贞对着余良摊摊手,表示无奈。
“那我再重置了属性点,你就给我强击战弓?”余良问道。
“强击战弓不一定,但是你都已经这样了,你还在乎再多弄一次吗?”齐贞问道。
“真是上了你的贼船啊!”余良叹道。
“哎,事已至此,赶紧的吧。”齐贞催促道。