d还多一个大招,赢团的可能性大大提高。
反之,如果我们的阵容前期不好碰撞,决定不接先锋,看到对面开了,目标就要往下靠,通过逼退对面下路的方式,直接开小龙,互换经济。”
“我们BP的时候就要确定阵容经济的优先级,避战不是避到什么都让,小龙和先锋比起来,肯定先锋优先级更高,但对面拿了,我们就得想办法从其他地方弥补。
另外,如果对面明确不接先锋,ad可以吃完中路这波线回下,辅助跟着打完回防,然后重复我之前教的转线,这样做,能比四人推上多扩大3、500的经济。
不要小看这点细节,胜负就藏在这些细节之中,你们打排位都知道滚雪球滚不起来很难终结比赛,甚至会因为拖到对面装备成型失去主动权,我们要做的就是尽量拿到优势之后不给对面踹息的机会。”
“……”
“这两把比赛打完,我发现我们对于技能衔接、conbo链和时机选取都有些糙,举个例子,像这波寒冰r住对面的锤石,豹女已经出标的情况下,Kabe你人马一个r直接冲散了。
这就是乌龙失误,不然对面先行阵亡一人,你的技能可以交给别人。
诸如此类的小瑕疵还有很多,你们打比赛的时候要多沟通啊。
我就发现你们不爱讲明具体目标,要获取什么没有特别多的针对性。
没人讲出来,难免配合不够明晰。
绿毛,以后你得多说话,线上忙着对线、补刀,精力有限,你作为辅助你要多给队友目标决策。”
“另外,接下来几天我们在这几套阵容之后,练习练习速推体系。”
“散会。”