大波线。”
中路被逼闪的连锁反应已经出来了。
上路依然小劣,但跟上把差那么多不同,大树只抗压,tp守线,有被动和身板硬度在,纳尔一打一想杀还是比较困难。
上一把也是这样,大树第一波回家补状态只差了9个刀,劣势迅速被拉大是他传了一波下,flandre没传,然后在纳尔一件半的时候,大树还是散件王。
如果两人的装备没差多少,补出日炎的大树还是比较好守塔。
ss开始收缩,小龙全让。
随后的对局里,18分03秒,瑞兹在上二塔清线,被人马从墙后阴影处大招恐惧,配合妖姬的高爆发拿下人头,虽然sofm同步在下路冒头打出大树闪现,推掉下一塔,但节奏方面一直是edg更有主动。
“阿光这一把很稳,虽然少了40多个刀,但对大树来说,这根本不痛不痒。”
“ss的视野有点难做出去,meiko和人马一直在红方的野区扫荡。”
“经济落后开始加大了,现在边路只有纳尔一个人出得去,妖姬装备很好,瑞兹不敢推很深,要是再被人马配合线上杀一次,他们就得考虑大龙问题了。”
随着解说的念叨,28分32秒,edg领先5000+,ss是不想接团也得接了。
35分钟,远古龙固定刷新。
而第三条的火龙魂,再给edg拿到,将是量变积累到质变——
ad以及ap提高24%的印记buff加成还是很可观的,虽然没有成装属性那么全面,但只增加攻击对卢锡安、妖姬这种c位来说还是相当不错。