我会在三四级左右gank一波上路,对面肯定推线,阿光你注意别被压出经验区就行,可以拿血量换发育,我马上就会过来。”
还没进游戏,厂长就宣判了凯南的死刑。
这版本全是坦克,重装战士都难得一现。
一来,游戏结束普遍在30分钟往上,靠着包下战术在LSPL虐菜的秦明到了LPL,也不得不承认没那么好找机会了。
大家的战术素养和配合都不低,就算滚起雪球,换换发育,不会像LSPL那样急切,恨不得一点劣势都想靠操作弥补回来,游戏结束时间自然往后延迟。
而到了30分钟,坦克随便补件振奋或者鸟盾,都能很大的限制法系上单,更关键的一点,法系上单身板脆,没容错,控到就死。
版本作为最大的敌人,成功的让S6春季赛法系上单登场率低得可怜,因为同等条件下,你就是很难赢。
还是那句话,装备成型期与分均经济。
在S6,20分钟左右出到两件套,必须有击杀,还不止一个头,而s9、s10、s11你看看,20分钟2件套对c位来说非常基本,打钱5000都说明有点抗压,这在s6根本不可能,你下路一直吃石甲虫都不行,光靠补刀20分钟不会有5000的经济来源。
不过需要注意的一点是,S6的ad经济总量很高,因为碰撞少,方便ad打钱,不像现在,不打团屁资源都吃不到,ad必须过来参团。
拿到泰坦,Doinb点出雷霆,带上闪现、传送,心底又隐隐振奋起来。
他很兴奋队友们每时每刻都需要他的感觉,而不是先当一名看客,跟对面打钱。
耳边,教练还在讲对局的关键思路:
“Sofm,你注意争夺河蟹,最好两个河蟹一起拿,在上下河道都建立视野防线,如果不行,优先下河道,我们下路压力很大。”
“记住,这一把我们要按住中路,然后辐射下路,资源控制很优先。”
秦明还想说些什么,后面的一个小姐姐,已经开始提醒了,“请教练离开对战席,返回休息室……”
“相信自己,我们这把会取得胜利,我们打团无敌,接下来就看你们两个的钩子准不准了。”
跟EDG打到第三局,秦明也是忍不住的打气。
他能做的都做了,剩下的完全交给他的队员,他能想象的到他的对手阿布教练同样会把一切交给厂长