合才能出现的惊艳感,最适当的版本铸造了小花生这样的韩国野王,豹女、蜘蛛、盲僧、奥拉夫,不是招牌就是绝活,属实是一加一大于二。
“所以,我们现在最看重的就是上路能否承受住压力,如果正面能抗衡,或者施压转移小花生对于上路的注意力都是比较好的方法。
另外要注意的一点是,他们最熟练的速推体系。
11场比赛,pray使用了5场女警,5场全胜,到了对阵edg的时候,龙王女警只要选到,rox强拆一血塔的概率就是百分百,基本相当于对线期白吃400经济,这个英雄不能放。
而没了女警,pary也是少有的对寒冰优先级很高的选手,有时候他会排除烬抢寒冰,对线能力不算顶尖,比较偏向团队,换血工作通常由辅助完成。”
“最后是gorilla,对线期结束很喜欢跟随打野支援边路,英雄池很深。”
秦明列出的都是rox明牌打的东西,那些擅长英雄、阵容搭配稍稍总结一遍都能看出来不少东西。
全世界都知道rox更倾向上半区,喜欢打上中野,支援频率相当可怕,小花生出现在哪里,哪里就有可能变成战场,全世界也都知道ss喜欢包夹,快速抓住以多打少的空隙。
坦白讲,单论线上压制力,rox除了上路,中下的风格没那么激进,并不强求一定要对位击杀,打得很拼,他们15年就是这么个玩法,只是小花生的到来改变了一些东西,他就像一根绳子在野区牵连起了队伍的每个环节。
秦明默默在小本本上多记几笔:
1.peanut是rox绝对的节奏核心;
2.顶住压力,包夹下路是很有效的方法,与其等到辅助被解放,不如直接做掉双人组,断了他们的节奏;
3.入侵是一种比较有收益与进攻效率的打法,眼位必须常做,有联动意识,如果能看住小花生,线上就安全了大半。
另外,rox跟ss都是喜欢加速小龙团战来推动局势。
这个版本的小龙很重要,可有些队伍是存在放掉一两条小龙资源点,用多出的那6分钟喘息时间(间隔6分钟)撑到关键装备的成型。
ss和rox不同,两队会提前,起码是在第二波小龙刷新,也就是11到16分钟之间,就已经很重视小龙了。
……
八强赛第三比赛日是h2k对阵anx。
尽