就很亮眼。”
skt一选,毫不犹豫的拿走瑞兹。
“这是铁了心的不放瑞兹,”米勒思考了一会,“红方就ban,蓝方就抢,看看ss要做一个怎样的交换吧……”
“我们中路后选,拿杰斯、烬。”
版本英雄,没啥好说的。
扣马:“这把打得灵活一点,拿盲僧、娜美。”
娜美大招可以适当限制烬,也能强化一手资源团地形,分散对面可能的poke阵型。
skt一如既往的立体,这三手拿出来,先手、反手、边路带线都能随机转化。
“卡尔玛、奥拉夫,留counter位给中路,看对面上路怎么选。”
野辅套盾冲锋的搭配选下,扣马踱步到duke背后,“波比、ez,过渡一下对线期,上路抗住压力,我们后面有很多选择,打团就看对面阵型,找机会送上单突入后排,搅乱对面的防线。”
扣马很满意的自己的选人,比第一局还要扎实,看对面还怎么带节奏起优势分带。
秦明皱起了眉头,这手波比和ez都是他有点没想到的。
doinb:“我拿什么,感觉不太好进场。”
“对面要抱团,我们只能拼前中期了,拿兰博,这把我们要尽快争小龙,早点结束比赛。”
pdd:“这把时间压力还是在我们这边,skt就喜欢选这种曲线很平滑的阵容。
看我们前面能不能打开局面吧,优势比较可以的话,兰博和杰斯的伤害加上烬的大招poke,对面的三个脆皮吃不消的,那我们就可以随便控资源,然后找机会拿大龙上高地,再来运营兵线。”
秦明也是这个想法,duke突然的选人偏向参团无疑是比较少见的。
此前skt展现出来的大部分阵容搭配,其实跟上路没太大关系。
五人抱团和四人拖上路发育打后期转线,这中间的差别还是蛮大的,只能看选手的发挥了。
进入游戏。
双方阵容确定。
skt(蓝):波比、盲僧、瑞兹、ez、娜美
ss(红):杰斯、奥拉夫、兰博、烬、卡尔玛
两边河道对峙,都没有要入侵的意思,就像大家说的那样,这样的比赛,两边都会打得相对稳健一些。
这把阵容选出来,上下都能有线权,sofm开野是石甲虫,打算红