嘭。
锤石的身板晃了晃,又是一q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可letme明白他做这些的意义在哪,doinb击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,sofm也看到了,记得看到了,观众也看到了。
这是一个六级,支援速度没有飞大的梦魇快,却匆匆赶到不算晚的吸血鬼。
它一直在赖线,它经验还领先。
就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个e闪r,q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,doinb本想带着sofm再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。
“轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”
“nice!”
香锅吼了一声。
打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。
轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,sofm带着诺夏无压力控下第一条的水龙。
7分半,sofm再刷一组f6升到6级,知道塞恩没在河道有防守眼(线顶不出去,flandre随便排)。
酒桶一动,doinb跟着qaa提亚马特清兵往上半部靠,刚走到河道,酒桶e上墙,letme提前在墙后草丛给了真眼,他比较盯防这种线顶不出去被绕背的gank。
“酒桶被视野发现,塞恩想撤,但这个位置,噢,交闪躲大,但没了闪现,感觉后面就要小心了,这段时间,蛇队打出优势的话,rng只能被动的来接战。”
酒桶甩大被letme交闪躲过,因为纳尔带线进来又快变大了,ss对纳尔体系掌握的很熟,基本都是掐着纳尔的怒气进攻,且flandre本人对控怒也不差,上赛季天天玩这英雄,不会都会了,之所以这版本没那么热门,也是青钢影带来的后果——
青钢影比纳尔上限更高的版本,放着有青钢影不玩,玩纳尔不是找罪受嘛,同样的优势,青钢影只会更有发挥空间。
“下一波来,我47秒大招。”
doinb走到河道,见没抓到机会,只逼了个闪,立马回线。
而看见酒桶在上路冒头,香锅立马逼了一波