战队休息室,tsm的队员们各种议论。
parth教练也在跟助手们沟通这局比赛,“rng的教练beggin针对上路这个点做得很好,mmd顶多是个二流蓝领,但这把五ban前排,他没有方便稳线的英雄玩,这才表现的格外糟糕。”
“这种极端的、对上路的封锁,对我们的战术效果肯定不会这么好。”助手又补充了一句。
在tsm的教练组看来,fw的中野下辅个人实力都有,哪怕打不过也顶多是让线被压刀,还存在团战端拼操作的可能,唯独这个mmd是真的好突破,也是这把fw从头到尾被动等死的决定性原因。
rng能想到这种方式针对上路有点出乎tsm意料,原以为放养letme,集中攻下应该也能赢,但反手让mmd拿不到熟悉的抗压英雄,从对局过程来看,似乎更是一步妙招。
有这么一个对线能力偏弱、英雄池还严重偏科的人在,我们再打fw的时候,似乎也可以从这方面想想办法。tsm想。
“另外,我们有比尔森,我们可以相信他。”
“当然。”
parth教练回头看了一眼坐在软椅上,默默想事情的比尔森,收回眼光继续道:
“我们还是坚持之前的方案,rng这个队比较喜欢主动找事,一味的跟他们拼不是我们的强项,我们需要稳线,前中期尽量少的给到机会,能咬住局势,尽量的规避rng的推进节奏,给大核兵线发育,到了中后期,比尔森会在团战里统领队伍。他做到过很多次。”
“嗯,如果rng在对阵我们的时候,可以拿出杰斯就好了。”助手畅想道。
“我也希望是,但不能把希望都寄托在对面的选择里,他们的那个中单不是喜欢拿瑞兹、妖姬吗,我们ban妖姬、吸血鬼,放瑞兹,应该能拿到我们想要的东西。”
“他的瑞兹确实很有熟练度。”
“可没有足够的筹码,我们怎么进行这样的交换?
我其实也头疼,只是放出瑞兹,我们能做到让对面的节奏没那么顺畅的打开,他们的瑞兹边带对我们队伍的威胁并不大。
在我的想象里,我们其实是35分钟之后才能跟rng决一胜负,这是我们熟悉的节奏,哪怕是像这场的一三一,我们也可以摆出一三一的防守,随时补充、策应。”
“拿偏防守的阵容,压力有点大,希望我们的队员能顶住。”助手抱胸说道。