间隙,能做到只拉散前排兵,而吸血鬼是大大方方的吸引仇恨,蓝方漏刀的同时小兵正常集火,推线能不加快吗)。
也就是说,不是真相的真相就是:对面动了杀心,想三级打出斩杀线。
虽说一个曲线偏弱的英雄这么想本身就很奇怪。
但遇到这种与letme不太一致的对线考虑,狼行第一个反应就是叫兄弟。
骇客很喜欢帮他,他也很喜欢喊骇客帮忙,哪怕队伍还有着这样那样的问题,可毫无疑问,他们这个上野,在这么多队伍的局部组织对比中,数据都是比较好看的那一批。
至于被牺牲的位置,数据好不好看。
咳咳。
这不重要。
“骇客想故技重施,河道是没眼的。”
奥拉夫开了f6,直直绕到侧翼。
他刚就位,狼行故意卖身位,吸血鬼卡2前压,一副要把武器压出经验区的模样。
而就在吸血鬼快过中段,狼行回头吃q,奥拉夫开着疾跑从草里冲出。
“zoom有危险,奥拉夫这个斧头相当刁钻,他只能交闪。”
骇客的q从近战兵穿过预判退路,同时正面武器开反击风暴,当逼出吸血鬼闪现后,狼行顺势交e清线,配合奥拉夫的斧子垫刀,升2跳斩。
吸血鬼还在退,开着加速的骇客并不急,捡起斧子后,想更近一点交q,防止吸血鬼跑路。
2秒后,距离不到200码,骇客相信对方扭不掉这个出手距离。
斧头减速。
400血,260血,100血,吸血鬼退到塔前回头q奥拉夫,强作挣扎。
去死吧!
只差一发ae,武器都已经回头,墙侧突然跑出来一个酒桶,没等骇客汇报,酒桶e闪撞住,配合防御塔,把奥拉夫干残。
“sn一直不知道zoom是在勾引,而他们也为他们的鲁莽付出代价。”
第二下防御塔射出,骇客丢出最后的斧头,减速2人;
吸血鬼丝血没倒,算准自己不会死的zoom,42血退到塔后回城,人头被酒桶q收下。
“这……”记得尬住了,“那这样的话,sn得等等加里奥起节奏了,如果再被这样反蹲到一波,武器会很难受。”
强势的一方被弱势的一方利用防御塔完成反蹲,记得能说什么呢,哪怕是正面2v2,奥拉夫都足够有