出现的频率减弱,但不代表已经来到22位,目标是冲击第一宝座的able就不强。
软辅搭配攻速ad,净化秒解走a丝滑,不少职业选手都知道有这个人存在,也都碰到过,标志性的动作就是对线期喜欢出萃取挂着,一到团战,就是抽搐扭头,如果不针对,屡屡能2打5完成收割——
能扭的技能就扭,扭不掉的控制靠净化硬吃,根本不断攻击频率,所以才被叫脚本。
你能想象一个集合走位、输出目标选取、普攻不断的画面吗?
当攻速高到一定地步,连老贼都是点地板加看技能方向再预定下一拍的走位,而able是选取目标+点地板+a人+看技能,换句话说,很多职业ad的高攻速走a都是攻击范围自动选取最近目标,而高攻速下还得保持流畅的攻击频率,able能比别人多一个反复设定的环节。
听起来很容易。
不就是a人的时候鼠标多挪一下、多点一下的步骤嘛。
这很难做到。
因为a人的时候要分心对面的动作,加半拍掌握不了的攻击节奏,都会使得普攻间隔明显化,看着很呆。
游戏里。
小明满足了able的一切要求,连放眼都要快点回到他的身边,别做太深的视野,可对线期,able只能说一般般,压制力一般,抗压一般,或许是紧张,出了萃取后补塔刀都有些遗漏。
领队看着这一幕帮忙讲好话,“落后一点经济,他团战能打回来。”
rng的下路劣势了很长的一段时间,当able坚持小明裸香炉,他也爆掉矿刀,补回经济,香锅主动的卖位置勾引,团战一触即发。
到了这里,画风就变了。
不是说大嘴的空间感有多好,它在盲僧主动卖的时候就很想输出,被酒桶一个大差点炸回去,可即便如此,大嘴被逼闪现,有点脱节,对面一窝蜂的涌上来,在香锅已经阵亡的情况下,小明还是选择相信able回头找大嘴。
然后,就是大嘴的showtime。
吃了璐璐盾的大嘴,先一道e划出减速带,紧跟着就是不断的回头普攻,让看似能追上的距离,成了一道很难跨越的沟壑。
没人想到打野阵亡,中路被逼走,只剩上单掩护的情况下,大嘴还敢打,也就没人想到大嘴的输出这么高。
这一刻,able终于展现了光芒,他的攻击频率相当丝滑,很难找到多余的