以最近we的成绩来看,谁都明白这些选手的磨合更上一层楼。
从前we最大的隐患(不说给机会之类的失误)就是大舅子输出占比太高了,团战稍微不舒服,we就会难受,打得“拖沓”,而现在,大舅子玩霞、寒冰等偏向团队的ad英雄,输出占比来到24%,红米能依托中上野补上伤害,玩大嘴、ez等另一套思路的英雄,大舅子还是能打出接近34%左右的团队输出占比——
这个数据要比去年稍稍下降一点,这不是说大舅子没去年c,而是伤害来源更加健康。
换句话说,大舅子不用再刻意的选用大核,且被ban掉大嘴、ez等高胜率英雄,他不用被迫非要拿站位不太舒服的维鲁斯等ad英雄。
过去。
秦明打we一直这样,ban或抢走最有自信的招牌,让大舅子拿稍微不那么有代表性的ad,然后打野靠下半部针对,让他前期吃不到人头,只能慢慢过渡疲软期,削减他参团的威胁。
大巴车上。
秦明就是这么吩咐:“we最舒服的模式就是ad尽快接管比赛,我们想让对面玩得不舒服,就不能给大舅子吃到人头的机会,但we也明白这个道理,他们喜欢把战场设在下半部。所以,如果要打碰撞,我们肯定是宁愿偏中路开战,因为ben不太喜欢离开大舅子的身边,他俩亲近率很高,懂我意思吗?”
队员们点头。
这不难理解,如果小狗在,秦明其实不需要说这句话,因为下半部开战,哪怕ad互吃人头,团战起来也没必要担心,但现在不一样,able对线偏软,压制力没那么强,只能把战场设置在下路之外,减轻we双人组吃到人头的概率。
说白了,就是让些补刀让对面点塔,但不让你出山时间过于快速,出现2件套打1件等类似的差距。
“下路反蹲为主,有好机会再打,这点你们自己判断,如果下路没线权,小龙不好争,那就果断点让,别跟对面拉锯。噢,土龙、火龙印记除外,这俩小龙如果有机会抢,我们要有个容错,如果只是用打野人头去换,那是值得的,如果实在被逼得不行,第四条小龙的时候,那就放弃边路,提前靠拢团结,用视野施压,另外,前期让小龙资源的时候记得逼上,找找上半部的机会。”
秦明不停强调自己要求的重点。
他虽然心里有交学费的准备,但能赢谁愿意输?
再者,兮夜的心态没小虎稳,这或许是能