画面载入。
召唤师技能方面,meiko塔姆为了保险带的净化,able亚索虚弱,小明酒桶引燃,scout辛德拉引燃,小虎瑞兹传送。
由于双方阵容都存在点控和多种灵活的留人手段,这在小规模对拼之中,几乎不存在谁优谁劣,观众也都明白,这局看得就是谁先动手、配合意识和线上的支援速度。
简单点,两边对线期都很容易开启碰撞,但开启碰撞之后谁能笑到最后,没人能说准。
而不知为何,想到这是最最最决定生死的一局时,meiko没来由的紧张起来,说话也深思熟虑的很,深怕提供了错误的判断,反倒没有自己搭档那么有活力。
语音里。
鱼男评估了厂长的前期刷野路线后,直言道:“半区来下,他(香锅)玩个巨魔还能二级反野?我打个回推线,你抓一波控河道蟹,刚好中路也有线,他敢进就打呗。”
厂长还是老沉,“看对面拼不拼,它(rng)拿个亚索酒桶应该不会换血抢线。”
“没事,逼一套也舒服,巨魔到3,我没那么好操作。打点血量吧,逼掉酒桶闪现最好。”
厂长仔细想了下,认同了这個观点,因为上个bo3,只要iboy舒服,对面确实没太大声音,如果说对阵小狗要抓下,是因为香锅喜欢去下转悠,得维持局势,那现在抓下,属于是值得这么去投入,不存在效率浪费的说法。
很多时候,一点点的差距累积起来,不就决定了资源团的导向?
队友们听厂长确定思路,且为了迷惑对面一手,定下双扫描出门,确保把视野排干净。
说真的。
这种情况下,meiko只觉得肩上的担子很重,速三那波留人可全看他的演技。
……
一级团依旧打不起来。
对付edg这支经验很老道的队伍,出奇招就意味着不可控,作为优势的一方,rng才是那个不想看到变故的一员。
换个角度来说,edg打到第三局都没选择冒险,他们还是想稳扎稳打按照既定阵容的节奏推演下去。
上半河道碰面。
香锅、able掩护小明补眼,刚往蓝区隘口占住空间往蓝buff营地补眼不到5秒,辛德拉从中路靠过来,塔姆丢下扫描,下野辅分食(这版本扫描不是顶在头上的,这也是视野很难排干净的原因)。
rng不