不了什么压力。”
被rng双杀,代表2套熟练体系失利,队员们满是反思。
“被开得太简单了。”
千言万语,只汇成这一句话。
谁都清楚拉扯反开的对立面是强开,这两套战术没有谁优谁劣,或者说,后者选到阵容时就明白需求点在于把握主动,前者却不需要想办法开到谁,但问题在于他们已经很注意节奏点了,防守眼给了那么多,每次进攻也都有所警惕,只是这样的准备显得并不够。
拿最能提速的中路团来说。
顶中线、清中路视野和上半部视野,放瑞兹离线,傻子都知道rng有所行动。
毕竟这是五个人的游戏,想开启大团,运转的轨迹未免过于直白,只是问题在于谁知道rng心仪的终结点在哪?跑位不复杂,只是落点在哪?
上路守塔的蚂蚱?中路清线的下辅?还是下路藏在草丛等待下一步人员露头的杰斯?
没人清楚。
这种搞法,难的是不懂对手想攻哪里,攻击强度又是怎么安排。
所以。
即便全世界都知道瑞兹离线是要找机会,空车加塞恩足够距离提速的大招也足以杀个措手不及——
如果遮掉蓝色方的视野,rng的跑动简直跟成龙大哥在家具城一样充满攻击性,随手拿到武器,随意刺出。
以rng队员自己演练的经验来看。
维鲁斯不露头?
那好,中线压去了二塔,这时候如果开车带人包上,你下辅怎么跟?时间差就是这么打出来的。
上路不露身位?
蚂蚱提前跑去高地,杰斯继续藏,大不了压波上,磨上二塔,这依旧是白赚。
说白了。
以秦明这么些年看过的无数精妙绝伦的跑动,只要默契足够,打出类似的多选项不确定性目标全方位施压,也足以划入高端内容里。
它不是针对一个点,而是谁露头打谁,你总不可能三路不见人,任由兵线进吧?
这跟躺平认输有什么区别。
而恰恰。
这支rng不缺默契,他们的行动总是比别人快一拍的原因,就是不用过于细致的沟通,每个人就知道接下来的进攻,自己的定位和相应的配合方向是什么。
秦明用了一个春季赛的磨炼,让队员摸到了推线单位游走、打野压制视野串联,强开单位去找