“焯!逆版本神僧。”
2017年的世界赛,盲僧的优先级较之过往差了许多,它没有酒桶、猪妹那样的开团稳定和坦度,没有皇子、梦魇那样远距离不需要挤占视野区域的先手,再加上游戏内容普遍后延,如今的野区生态并不强调打优势——
不是打优势不好,而是付出与收益的性价比不高。
客观来说,版本规律的确如此。
只是rng的野区,跟别人不太一样,与其去顺应版本,不如释放香锅的风格。
从战术需求来说,团队想要的是少吃经济,方便碰撞的角色,猪妹酒桶不是不好,而是皇子、梦魇、盲僧,也都可以补个复活甲往里冲锋,且前期兼顾刷野效率和线上gank的答案。
什么?
你说后期?
香锅的后期就是一个开启团战的工具人,他本人也在这样的定位里如鱼得水,因为只需要看重f6的刷新点,作为打野,香锅有大把的时间思考怎么做事,怎么让对面打野不好做事。
第一局。
rng赢了。
开门红历来涨士气。
观众把掌声跟欢呼声送给了香锅。
这倒不是说观众心目中的mvp归属是他,而是赛后面板给出的数据实在夸张。
右二盲僧,战绩1-4-9,参团率百分之83,输出伤害8307,承伤一万四;左二男枪,战绩0-0-1,输出伤害一万二,承伤5493,对位领先125刀,对位经济领先1.6k。
是的。
哪怕skt总体经济落后八千,塔数亏了6座,助攻极少,小花生依旧靠着个人嗅觉,在发育上,盖过香锅一头。
“不愧是peanut,我愿称之为小刷生!”
“香锅这把其实打得很难受,小花生这个人别的不说,野区规划很厉害,各种绕图反野,前面2条小龙和先锋团也立功了,就是整体看下来比较别扭,好像做了事,但就是没存在感,每次打团,不是刷伤害,就是大招卖队友。”
“下把我们选边,这个加里奥要重视啊,好几次进攻被劝阻,要不是转线期huni跟peanut太搞,后期肯定存在反复,维鲁斯装备补起来,打坦能力比小炮强。”
部分观众并没有因为赢下一场就高度乐观。
事实证明,skt对首局的准备不乏亮点。
当其他战队都在想办法